Bueno yo ya estoy de vacaciones. Pero he estado un rato Blender practicando con bakeo de normales y oclusión ambiental. A si que aquí está mi calavera. Saludos y tener cuidado con el sol, que está pegando de qué manera.
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Buena cosa esto del Blender
Buenas, espero todos estén muy bien. Acá les traigo el reto 42, de hecho, mi primer escenario con texturas. Aún faltan pequeños detalles, pero el grueso del trabajo ya está realizado. Y como no agradecer a mi gran amigo y compañero Daniel1971, por su gran ayuda en la parte de iluminación de interiores, para ser el primero, creo que no me fue tan mal profesor, tu me dirás. Saludos.
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Orlando Esquivel
Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D
Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/
Me gustaría unirme a este hilo, peo no sé cómo hacerlo.
Este es un mensaje libre como el viento, aquí cada uno modela y texturiza lo que le da la gana es lo bueno que puedes ir a tu ritmo y sin prisas.
Creo que yo también me voy a puntar, a ver si me acuerdo de cómo iba esto,.
Buenas, me gustaría saber si me pueden ayudar con una duda qué tengo hace un tiempo. Tengo una escena donde tengo un plano con emission. Hay alguna forma de hacer para qué ese plano no se refleje en un objeto específico, no sé si me explico. Que no quede la forma del plano reflejada en el objeto. Agradecería si me pudieran ayudar con esta cuestión. Muchas gracias por anticipado, saludos a todos.
Orlando Esquivel
Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D
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¿Estos retos son exclusivos para Blender o se puede usar otro software como ZBrush?
Dijeron que se podía usar cualquier software.
Si.Posdata: He puesto el icono de Blender porque es el programa qué uso. Si queréis usar otro pues la verdad es que me da igual, lo importante es participar, aunque uséis un software inferior a Blender.
Gracias, deberían quitar el icono de Blender, induce a la confusión. Saludos.