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Tema: Escena casa handpinted

  1. #1
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    Escena casa handpinted

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Nombre: 003.jpg 
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ID: 213118
    Render rápido de la casa.
    22 de Noviembre de 2015.

    Buenas. Sigo poniéndome ejercicios para practicar, aunque creo que este me queda un poco grande todavía.

    Cabe decir que soy un completo novato en esto; se que hay muchas cosas mal o que se podrían hacer de otra manera, pero mi intención es practicar para aprender.

    FINALIDAD.

    Modelar y pintar a mano una escena con:
    - Texturas tileables (¿apilables?)
    - Suelos y vegetación.
    - Una porción de terreno usando la herramienta PAINT DEFORMATION del 3DS Max o algo similar.

    Trastear con el render, (V-ray, lights y cameras).

    INSPIRACIÓN.

    Tome como referencia este dibujo sacado de Pinterest.

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Nombre: ac2d4c4580ea2e85665d65e8cca07cc4.jpg 
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ID: 213109

    DANDO FORMA A La CASA.

    Para la parte del modelado no me preocupé por el número de polígonos, tan solo quería una estética low-poly.

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Nombre: 002.jpg 
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ID: 213110
    Intenté dejar la malla lo más limpia posible, pero aun así hay ciertas zonas con las que no he quedado muy conforme, como la estructura del techo.

    También jugué con los smoothing groups pensando en hacer más fácil la parte del Unwrap.

    A la hora texturizar, podía haber metido todas las texturas en un solo mapa, pero decidí hacerlo en varios pensando que sería mucho más cómodo (Madera, paredes y tejado).

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Nombre: cap3.jpg 
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ID: 213112

    Cuando me puse a pintar, comprobé que lo que creía una genialidad, no lo fue tanto. Además, de dejar zonas que requieren mayor nivel de detalle con una proporción muy pequeña, me pase por el forro la distorsión en el Unwrap; tengo que seguir practicando esta parte. Estas son las texturas finales:
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Nombre: t_wallsstone_512.jpg 
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Nombre: t_wood_1024.jpg 
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Nombre: t_roof_512.jpg 
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ID: 213115
    Me costó una barbaridad empezar a pintar la pared; no sabía cómo darle un aspecto envejecido con tanto espacio disponible. Esta, junto con la ventana, son las partes que menos me gustan.

    TERRENo Y PROPS (EN PROCESO).

    Aquí empieza lo más laborioso. Lo primero que quiero hacer es definir la malla del suelo e ir agregándole el resto de elementos (vallás de madera, dos pequeños muros que delimiten un camino empedrado.)
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ID: 213116
    Después de jugar un rato con las Paint deformation tools este es el resultado.
    ------
    Y hasta aquí el avance. Cualquier crítica o consejo es bienvenido.

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Nombre: ren114.jpg 
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ID: 213117
    Render rápido del conjunto.
    22 de Noviembre de 2015.

    Siento el tocho y un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --








    Última edición por Cinderedge; 18-12-2015 a las 14:57

  2. #2
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    Escena casa handpinted

    Render rápido de la casa.
    22 de Diciembre del2015.
    Veo que vas muy adelantado.

    El trabajo me gusta, está bastante bien. Saludos.

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