Muchas gracias por el esquema, ahora bien, me surge una duda. Lo que tú expones es una guía de aprendizaje, pero ¿cómo adquieres esos conceptos básicos? Pongamos que yo no sé lo que es un extrude, merge, nada de rigging ni de mapeados. ¿cómo aprendiste tu esos conceptos y herramientas?
No sé si me explico, no quiero ponerme a hacer cosas sin saber que estoy haciendo, que función tiene o por que lo hago, he estado viendo los temas de que me ha pasado Solimán de Maya y tal y he visto varias series de tutoriales que empiezan por lo básico (interfaz y demás).