En esta serie de tutoriales explico cómo modelar en High y Low poly usando ZBrush ,3dstudio Max y Topogun.
Para las texturas he usado Xnormal para él bake y Substance Painter para las texturas.
Actualmente estoy trabajando en las texturas del modelo UltimateCop.
https://gumroad.com/OscarperezArt.
http://oscarperezart.com.