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Tema: Cómo recuperar la posición original de un objeto en Maya

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2017
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    1

    Cómo recuperar la posición original de un objeto en Maya

    Buenas tardes. ¿Podría alguien indicarme cómo recuperar la posición original de un objeto en Maya que ha sido movido o girado? El comando undo no me sirve ya que desharía una acción intermedia.

    Lo que necesitaría es un método para marcar la posición original del objeto con un nombre, similar a cómo se hace con la posición de la cámara, para poder referenciarla y recuperarla cuando sea necesario. Agradezco de antemano su ayuda.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    26,004
    Algunas soluciones posibles para recuperar la posición original de un objeto en Maya son:

    Usar el comando "Set Key" para establecer una keyframe en la posición original del objeto. De esta forma, se puede volver a la posición original en cualquier momento haciendo un "Go to the previous keyframe".

    Crear un "locator" en la posición original del objeto y darle un nombre descriptivo. Luego, si el objeto se mueve o gira, se puede volver a la posición original seleccionando el "locator" y aplicando el comando "Snap to Point".

    Utilizar la función "Parent Constraint" para fijar el objeto a un "locator" en la posición original. Si el objeto se mueve o gira, se puede volver a la posición original eliminando el "Parent Constraint".

    Espero que alguna de estas soluciones le sea útil para recuperar la posición original de su objeto en Autodesk Maya.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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