Algunas soluciones posibles para recuperar la posición original de un objeto en Maya son:
Usar el comando "Set Key" para establecer una keyframe en la posición original del objeto. De esta forma, se puede volver a la posición original en cualquier momento haciendo un "Go to the previous keyframe".
Crear un "locator" en la posición original del objeto y darle un nombre descriptivo. Luego, si el objeto se mueve o gira, se puede volver a la posición original seleccionando el "locator" y aplicando el comando "Snap to Point".
Utilizar la función "Parent Constraint" para fijar el objeto a un "locator" en la posición original. Si el objeto se mueve o gira, se puede volver a la posición original eliminando el "Parent Constraint".
Espero que alguna de estas soluciones le sea útil para recuperar la posición original de su objeto en Autodesk Maya.
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