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Tema: Biped siguiendo un camino?

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2017
    Mensajes
    3

    Biped siguiendo un camino?

    Buenas, ante todo un saludo al foro.

    Ando liado con la animación de Biped en 3D max y no sé si es posible hacer esto que os comento.

    Os explico la idea en detalle.

    El Biped está en el interior de un edificio y debe hacer un recorrido por él y volver al punto de partida por otro camino que no es el de entrada.

    En primer momento el Biped echa una mirada a su alrededor.

    Termina de mirar y comienza a andar por la edificación atravesando varias estancias.

    Al llegar a una habitación en particular se detiene y vuelve a echar un ojo a su alrededor.

    Reanuda el paseo y vuelve al punto exacto de partida por un camino diferente al que vino.

    Todo ello del tirón y creando así un bucle.

    Es posible que nuestro amigo Biped haga esto?

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    2,107

    Biped siguiendo un camino?

    Si, es posible. Ponle huellas, y haz el recorrido con las huellas.

    Make a Biped walk without animating it - 3DS Max.

    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2017
    Mensajes
    3

    Biped siguiendo un camino?

    Sí, ese sistema medio lo controlo.

    Pero que en medio de ese paseo haga paradas y otros movimientos.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Mar 2017
    Mensajes
    3

    Biped siguiendo un camino?

    Buenas de nuevo. Ya he averiguado cómo hacer paradas en medio del modo fotstep. Hay que ir jugando con los pasos y los keyframes en el Dope Sheet. Después en el modo de mixer ya puedes cubrir esas paradas con las animaciones que quieras. Así sería en proceso a groso modo, aunque conseguir un loop perfecto sigue sin funcionar.

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