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Tema: Problema raro texturando

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
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    5,539

    Problema raro texturando

    Buenas, aquí os traigo otra incógnita rara. Resulta que mapeo este polígono, le mapeo y al aplicarle la textura resulta que me la aplica a cada una de las supuestas caras triangulares que tiene, y digo supuestas porque realmenteno tiene ningún triángulo.

    Está hecho en 3dsmax 3 y me tiene alucinado. Os pongo las imágenes para que lo veáis.

    El wire y el resultado.

    Que tendría que hacer para que me salga bien. Gracias.
    Última edición por karras; 02-01-2007 a las 08:40

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    2,610
    ¿Qué mapeado lo aplicas? Esto pinta a un uvwmap por caras. Procura aplicarle un mapeado planar.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
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    5,539
    Pues selecciono el objeto (el lateral plano) y le aplico un mapa plano, pero el 3ds Max me lo saca así.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
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    1,362
    Fíjate que tú material no tenga activada la casilla face que está al lado del Shader del material.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  5. #5
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    Mar 2003
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    Correcto. Muchas gracias Cristina. Se ve que no me había fijado y le había pulsado sin querer. Que tonto soy, por dios. Muchas gracias.

  6. #6
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    Feb 2004
    Mensajes
    8
    Juajua eso me paso a mi el primer día que testurice, pero me di cuenta enseguida ;d bueno me alegro.
    *insertar comentario ingenioso*

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