Convertir curve a mesh con el minimo de vertices
Yo lo que suelo hacer es convertir con el mínimo nivel de subdivisión posible si se que luego, aplicando Subdivision Surfaces, me va a quedar igual. De esa forma puedo corregir manualmente y controlar la topología. Si no es necesario controlar topología porque no es una pieza para animación con el decimate es suficiente. Lo que es inevitable es tener que utilizar rutinas de ensayo y error.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter