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Tema: Convertir auto a mesh y luego a proxy

  1. #1
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    2

    Convertir auto a mesh y luego a proxy

    Hola a todos, ojalá puedan ayudarme, estoy terminando un proyecto de una casa, y quise meter un automóvil para dar más realismo, a la hora de generar el render, el 3dsMax 2008 se cerró, supongo que, por algún error que generó el auto, me dijeron que como la memoria de mi ordenador está muy llena eso fue lo que causó el error y que lo podía solucionar convirtiéndolo primero a Mesh, y luego importarlo a mi modelo como proxy, pero sinceramente no sé cómo se hacen esos dos procesos, espero puedan ayudarme o si alguien ya tuvo este problema me explique un poco, gracias.

  2. #2
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    Sep 2010
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    Convertir auto a mesh y luego a proxy

    Hola zahaha, sobre el tema, puede ser eso que dices sobre la memoria, en 3dsMax es muy frecuente ese tipo de errores, pero bueno te quería preguntar otra cosa sobre el tema, mira yo estoy trabajando con autos, para lograr un hiperrealismo con el auto, pero me tope con un automóvil que el diseño me impacto mucho, me refiero a la forma en que lo hicieron.

    Esta es la imagen del modelo.





    Ahí están las dos vistas, realmente está muy bien hecho, pero mi duda es con qué programa lo hicieron porque de lo que estoy seguro es que no se hizo en 3ds Max.

    Agradecería mucho la ayuda. Saludos.

  3. #3
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    Sep 2010
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    Convertir auto a mesh y luego a proxy

    Que tal condec, mira no te sabría decir con qué programa se diseñó y más si me lo muestras en 3dsmax, yo tomé un curso de Rhinoceros y ahí nos explicaron que muchos diseños de autos los hicieron con ese programa, pero tampoco diseñé uno como para decirte o recomendartelo, eso sí se me hizo muy fácil de usar el programa. Gracias por tu comentario, saludos.

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