Cierto, ahora te las cuelgo. Las puedes sacar tú, pero es una matada porque no están asignadas a ningún material, ya que solo están cargadas para el game-engine.Por cierto, Tintín, ¿las texturas de ese escenario están dentro del (*.blend)? ¿cómo las extraigo?
Al estar cargado desde el 3ds (si no recuerdo mal en su día lo hice pasando por wrl con el Wings3d) hay muchas texturas repetidas tipo nombre.jpg, nombre.jpg.001, nombre.jpg.002, así que, de paso te arreglo el blend y lo vuelvo a colgar todo. Saludos.