Por lo que he leído de impresiones de otros usuarios que también lo han trasteado, es lento y aparatoso para escenas pequeñas. Que solo tiene sentido en producciones a gran escala.
No he tenido la oportunidad de echarle el guante.
3ds Max
Maya
Blender
Cinema4D
Por lo que he leído de impresiones de otros usuarios que también lo han trasteado, es lento y aparatoso para escenas pequeñas. Que solo tiene sentido en producciones a gran escala.
No he tenido la oportunidad de echarle el guante.
Lento y aparatoso? Yo creo que todo lo contrario, si precisamente se están comiendo el mercado es porque es rapidísimo y muy fácil de setear. Poco a poco todas las casas de VFX se están pasando a él, y ahora qué sale para más software y se ofrece a gran escala el uso será exponencial. Yo directamente no lo he usado, pero he trabajo con despachos que lo usaban con Softimage y la velocidad y calidad es realmente impresionante.
No sé, para él número de poly, objetos, texturas, con full GI yo lo veo rapidísimo.
Lento para escenas sencillas. Eso he leído. Pero no me hagas caso. Yo no lo he probado.
En la web https://www.solidangle.com/arnold/ dicen que es un motor Raytraced. Pero es biased o unbiased?
Es un hybrido, usa Path Tracing, que es un método unbiased, pero usa varias técnicas que son conocidas como biased para acelerar el cálculo.
A ver, que alguien cambie el título del tema o que cambie el título de la encuesta. Acabo de votar pensando en el programa qué uso, tal y como dice el encabezado del tema, y en la encuesta resulta que preguntan cual es el más mejor. Evidentemente no es lo mismo. Un saludo.
Intente cambiarlo, pero no puedo editar la encuesta lo siento.