Simular una excavación de terreno mediante CGI
Expectacular video que nos muestra hasta donde puede llegar este software, hay que aclarar que no es nada fácil simular una excavación de terreno mediante CGI, y menos con esta calidad, echa un vistazo al nuevo proyecto de demostración de Earthworks, disponible solo para la edición Sim SDK.
Con una retroexcavadora, que puede operar para conducir a través del sitio de construcción, cavar agujeros y zanjas. La excavación se realiza a través de voxelizar el volumen del terreno dentro del cubo y la cocción de los vóxeles de nuevo en el mapa de alturas después del vertido. Más características están por venir.
El tamaño de la zona de excavación dinámica es de 300 X 300 X 20 metros, el tamaño del Voxel es de 10 centímetros. Además de la simulación basada en vóxeles de excavación de precisión, la demostración utiliza terraforming en tiempo de ejecución (ObjectLandscapeTerrain) también.
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