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Tema: Matte painting

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    42

    Matte painting

    Gracias a todos por las observaciones, es verdad eso de la línea de horizonte, a ver si saco un rato y lo arreglo. Es cierto eso de que me divertí mientras lo hacia, de eso se trata. Busque fotografías por aquí y por, allá, luego tuve que preparar las imágenes de plantas, flores, árboles, buscar el cielo, encajarlo, pintar el suelo ese arenoso y todo eso, use capas de ajuste en Adobe Photoshop para intenta homogeneizar el color. Luego todo a After Effects para montarlo sobre el video original, crear una máscara para ocultar l ok no quería que se viera del original y ya está.

    Existen por ahí por esos mundos de dios unos verdaderos fieras en esto de la composición y el Matte Painting, y con el paso del tiempo me he dado cuenta que esa faceta de todo este mundo interelacionado del 3d, el diseño y la composición, es la que más me gusta.

    Por cierto Caronte, lo de corregir la perspectiva con geometría, te refieres a lo que llaman en 3dsMax como Camera map? Porque si es eso la verdad que nunca he logrado hacerlo funcionar bien, y sin embargo, he visto que en otros programas como Maya y Cinema 4D es mucho más fácil, bueno yo uso la 6 de max y he visto que la versión 7 trae una utilidad que se llama, como era? Camera per píxel o algo así, no sé si es lo mismo. Gracias a todos por vuestras opiniones.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Matte painting

    No sé cómo será en 3dsmax, porque yo uso Blender y es muy fácil, hay un modo de proyección de textura llamado stick que te texturiza la geometría haciendo una proyección desde el fondo, solo hay que ayustar la perspectiva y después ya puedes cambiar el ángulo de cámara (en tu caso el horizonte) como quieras.

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