Ballo, he intentado lo que dices, y queda perfecto, el problema es mo sé que hacer para que se guarde esa información, y poder volver a manipular los FK. He comprobado que, aunque ponga el peso del constraint a 0, tampoco puedo manipularlo manualmente. Y encima, molaría no tener que hacer un fotograma clave para almacenar esa acción. Es decir, el botón (clic y listo) se supone que haría lo siguiente:
-FK del codo >>> orientation constraint >>> hueso del antebrazo 100%
- FK del hombro >>> orientation constraint >>> hueso del brazo 100%
(la mano de momento la dejo estar para no meter más curro)
- Almacena esa información, y pon todo a 0 de nuevo (hueso del antebrazo 0%, hueso del brazo 0%), para poder rotar a mano los FK.
Es el último paso lo que me trae de cabeza, así que, si alguien se le ocurre cómo (script o lo que sea), si es tan amable.
Posdata: supongo que, es complicado, pero bueno, en ello andamos.