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Tema: Kandor graphics-buscamos supervisor de producción y animador

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
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    1,305

    Kandor graphics : shading texturing

    Kandor graphics se encuentra en estos momentos en el desarrollo de su segundo largometraje de animación y con el queremos dar un salto cualitativo con respecto al proyecto anterior. Para ello necesitamos artistas cualificados con buena capacidad de integración, experiencia y buen criterio estético.

    Pu esto a cubrir : Shading & texturing.

    Las responsabilidades del puesto son:
    -Creación de materiales.
    - Creación de mapas de textura.
    - Desplegado de UVS.

    Requerimientos:
    -Compromiso y actitud profesional.
    - Experiencia demostrable en creación de materiales y texturas en producciones.
    - Capacidad de resolución de problemas.
    - Buenos criterios estéticos.
    - Capacidad de integración y trabajo en equipo.
    - Experiencia con 3d Studio Max, Mental Ray y Adobe Photoshop.
    - Se valoraran positivamente conocimientos de Bodypaint y UV Layout.
    - Se valoraran positivamente habilidades en dibujo tradicional.

    Si estas interesado en el puesto y quieres formar parte de nuestro equipo envíanos tu portafolio a:
    jsiquier@kandorgraphics.com.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Mensajes
    1,305

    Kandor busca

    Kandor busca artista para el departamento de Shading texturing. Necesito un artista con experiencia en texturizado de personajes, tendrá que pintar mapas de color, bmp, especularidad y s con estilo realista en modelos de personajes estilo cartoon (algo, así como lo que hace Pixar).

    Imprescindible dominar el desplegado de UVS en Softimage o UV Layout.

    Imprescindible dominar toda la parte de Shading/lighting/rendering con Softimage.

    Imprescindible tener buena mano pintando y dibujando con una Wacom.

    Imprescindible empezar a producir desde el primer día (como mucho el segundo).

    Si maneja Bodypaint mucho mejor.

    El estudio Kandor graphics esta de lleno metido en su segundo largo de animación, se llama Góleor, la balanza y la espada y creemos que va a ser una película de la que podremos sentirnos orgullosos, la vida en granada es genial nieve y playa a un paso, y que decir de las famosas tapas. El ambiente de trabajo es muy bueno, nos corremos nuestras juerguecillas y tal.

    Si creéis que encajáis con el perfil escribidme a: jsiquier@kandorgraphics.com enviándome algo para que pueda ver si sabéis texturizar un personaje humano, web, blog, reel en Vimeo, YouTube o lo que tengáis (los monstruos ZBrush me los voy a saltar, o sea que ni os molestéis).

    Venga. Ánimo. Un saludo. ______________________
    Juan Siquier.

    Props & Shading supervisor.

    Kandor Moon.
    .

  3. #18
    Fecha de ingreso
    May 2005
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    2,309

    Kandor busca

    Qué bueno que empecéis a buscar ya gente, a ver si aparece alguna oferta para animación así en plan formal. Tal y como has presentado esta oferta dan ganas hasta de apuntarse Siquier, lástima que no es lo mío, suerte a los candidatos.

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
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    3,862

    Kandor busca

    Una pena no estar versado en Softimage, ese puesto suena a algo que definitivamente me gustaría probar.

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    10,772

    Kandor busca

    Vaya, joder Calvo Sáez, lo tuyo no tiene nombre. Yo tiraría, pero ahora no puedo. Anda que no se debe vivir bien en granada.
    Wayfa si tienes experiencia en Hypershade el de XSI es bastante más sencillo.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  6. #21
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
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    3,862

    Kandor busca

    Conozco el Hypershade, aparte del Shader FX que va por el mismo palo. Ahora el resto de Softimage solo he tocado un par de veces.

    Siempre creía que 3ds Max y Maya eran suficiente, duh.

  7. #22
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,772

    Kandor busca

    Wayfa aplica, hombre, aplica.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  8. #23
    Fecha de ingreso
    May 2005
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    2,309

    Kandor busca

    Yo creo que por ser tu Siquier se dejaría molestar un poco. Si mal me equivocó están migrando no hace mucho así que, quizás les cojas carrendilla y termines enseñando truquis.

  9. #24
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
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    839

    Kandor busca

    Es una lástima, pero yo es que de XSI ni idea.
    Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/

  10. #25
    Fecha de ingreso
    Sep 2009
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    58

    Kandor busca

    A mí me pasa exactamente lo mismo, de XSI ni idea. Alguna posibilidad de que os planteis contratar a alguien y que aprenda el software? No puede ser tan diferente a Maya y 3ds Max.

  11. #26
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    16,790

    Kandor busca

    Yo la parte de las tapas sí que la domino.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  12. #27
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    14,651

    Kandor busca

    A mí me pasa exactamente lo mismo, de XSI ni idea. Alguna posibilidad de que os planteis contratar a alguien y que aprenda el software? No puede ser tan diferente a Maya y 3ds Max.
    Ya han habido perfiles así, en los que el software que manejaras no era lo más importante. Pero cuando estas en plena producción y con unos tiempos más que ajustados no te puedes permitir tener un aprendiz para enseñarle a manejar el programa, o que vaya aprendiendo por su cuenta y ya a ver cuándo puede empezar a producir. Creo que es comprensible.

  13. #28
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    20,217

    Kandor busca

    Alguna posibilidad de que os planteis contratar a alguien y que aprenda el software? No puede ser tan diferente a Maya y 3ds Max.
    Respondo por Juan.
    Imprescindible empezar a producir desde el primer día (como mucho el segundo).
    Sugerencia. ¿Qué haría yo? Me pego una semana intensiva (o dos si hace falta) con el Softimage y todo lo que se hacer en Maya (o max o lo que sea, que se pide en la oferta que hagas) lo pongo en práctica en Softimage. Luego, si he empollado lo suficiente mando la reel y mi currículum a Kandor.

    Kandor, por lo que se ve, no puede esperar a que aprendas el botoneo, pero si eres lo suficientemente bueno y tienes la agilidad para trasladarlo a otro programa en corto tiempo (y para el momento que envíes tus datos aún no han pillado a nadie) pues alguna opción tendrás.

    Bueno, ya dejé que IkerClon se me adelantara, lo dicho.
    Última edición por SHAZAM; 17-02-2010 a las 12:39
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  14. #29
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
    Mensajes
    707

    Kandor busca

    Eso me dice que no voy yo muy descaminado, machacando el Softimage XSI mod tool y aprendiendo a saco, aunque este a años-luz del perfil que piden. Ya me gustaría a mí dar la talla y poder volver a ver salir el sol, por encima de la cumbre del mulhacen. Suerte a los que se animen. Saludos.

  15. #30
    Fecha de ingreso
    Jun 2004
    Mensajes
    774

    Kandor busca

    Vaya, yo había dejado Softimage y estoy inmerso en Maya, vaya por dios.
    Marco Delgado
    CEO de Renderout!
    www.renderout.es
    Madrid - Spain

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