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Tema: Devil girl

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    3,822

    Devilgirl

    Depende lo que hagas con el modelo, si es para High Poly, yo si que lo separaría, ya que puedes tener mayor facilidad al aplicar materiales, o si quieres meterlo en ZBrush o Mudbox, ahorras polígonos al no tener que subdividir la malla completa.

  2. #17
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    Feb 2005
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    882

    Devilgirl

    Gracias por solucionarme la duda, y si es para pasarlo a ZBrush. P.
    www.anarkistudio.deviantart.com

    Anda pasate :mrgreen:

  3. #18
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    Sep 2004
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    Devilgirl

    Ostras, no sé si el dibujo original es tuyo. De ser así, pido permiso para intentar modelar. Ya se verá si se acaba o no, pero por intentarlo, que no quede.

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    3,822

    Devilgirl

    Ostras, no sé si el dibujo original es tuyo. De ser así, pido permiso para intentar modelar. Ya se verá si se acaba o no, pero por intentarlo, que no quede.
    Ya se dijo que no, la web del autor esta unos mensajes más arriba. Saludos.

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    2,610

    Devilgirl

    Si bueno, lo de pedir permiso era un por decir. Está claro que sí quisiera sacar dinero de ese concept, me lo tomaría más en serio. Pero como no es así, realmente me la suda que me den permiso o no. Mientras no puedan venirme a casa con una orden judicial para registrar mi ordenador.

  6. #21
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
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    Talking Devilgirl

    Quel quieres hacer un reto?
    www.anarkistudio.deviantart.com

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  7. #22
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    Oct 2006
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    2,006

    Devilgirl

    Un trabajo estupendo, ánimo.

  8. #23
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    Feb 2005
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    Maya Devilgirl

    Nuevo update.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: chica wire4.jpg 
Visitas: 110 
Tamaño: 13.0 KB 
ID: 64861  
    www.anarkistudio.deviantart.com

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  9. #24
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    2,610

    Devilgirl

    Quel quieres hacer un reto?
    Podría estar bien. Hace mucho que no toqueteo el 3d y algún aliciente puede ser interesante. Si puedo encontrar un hueco en la agente suficientemente grande, aceptaré el reto.

  10. #25
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
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    5,934

    Devilgirl

    Vaya, no recuerdo el concept, pero cuida la mano porque me da la sensación que te está quedando muy pequeña.

  11. #26
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    913

    Devilgirl

    Si el brazo se lo has dejado muy encogido.

  12. #27
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
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    882

    Devilgirl

    Tenéis razón, el roblema es que la mano estaba suelta del brazo, por eso eh decidió rehacerla.
    www.anarkistudio.deviantart.com

    Anda pasate :mrgreen:

  13. #28
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    3,822

    Devilgirl

    Si bueno, lo de pedir permiso era un por decir. Está claro que sí quisiera sacar dinero de ese concept, me lo tomaría más en serio. Pero como no es así, realmente me la suda que me den permiso o no. Mientras no puedan venirme a casa con una orden judicial para registrar mi ordenador.
    No, me entendiste mal, lo que quise decir es que el concept no es de Anarkis sino del de la web, yo no dije nada de permisos ni ostias (jo que mal hablo), es decir, que si lo quieres modelar lo cojas y punto.

  14. #29
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    2,610

    Devilgirl

    Ya lo entendí así. Pero está claro que un domingo por la tarde, nuestras dotes de comunicación no están en pleno funcionamiento.

  15. #30
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
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    882

    Unhappy Devilgirl

    Mientras Quel se plantea lo del reto comento un problema que siempre me surge, como hago las piezas mecánicasísiempre me quedan cono gomosas y no parece mecánico, sino que queda como blando, ayuda.
    www.anarkistudio.deviantart.com

    Anda pasate :mrgreen:

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