Hola, bueno este es mi trabajo más reciente, más bien es un ejercicio para verificar como voy en modelado, es Robocop, si bien el modelado por muy poco que se parezca este al original siento que ai unas falencias terribles en mí estilo de modelar que no van con como debería ser, mi objetivo de poner este tema es lograr una significativa mejora en el modelo y más realismo en las texturas y bueno por mientras dejare imágenes de lo que es este modelo.
Me gustaría mucho poder también mejorar la mayoría de las técnicas de texturizado, por que las mías no se ven para nada realisticas quizá un poco de ayuda con la iluminación no vendrá nada de mal y alguien que me preste alguna paginaweb para el skinning y rigging en Blender, también tengo mucha curiosidad por saber cómo hacer un mapa de normales o cómo juntar todas las mallas en un objeto sin que se mezclen. Saludos.