Me gusta mucho, está bastante bien en cuanto a anatomía y modelado.
Me gusta mucho, está bastante bien en cuanto a anatomía y modelado.
Pues a mí me gusta mucho, solo tocaría un poco esa barriga.
Vaya como mejora esto. Me gusta mucho, sí señor. Sobre todo, el toque cómic que te ha quedado. Un saludo.
Vaya ganado muchísimo. Me encanta el torso. Sigue dándole.
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Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.
Por un clavo, se perdió la herradura;
Por una herradura, se perdió un caballo;
Por un caballo, se perdió un jinete;
Por un jinete, se perdió la batalla;
Por una batalla, se perdió el reino.
Flickr
Muchas gracias amigo, siempre me ha gustado quitarle a mois render el exceso de 3d por decirlo de alguna manera.Vaya como mejora esto. Me gusta mucho, sí señor. Sobre todo, el toque cómic que te ha quedado. Un saludo.Gracias amigo, la verdad con este trabajo he querido hacerlo en lo anatómico lo mejor posible, aún le encuentro muchos fallos sin embargo, estoy bastante satisfecho.Ha ganado muchísimo. Me encanta el torso.
Sigue dándole.
Les dejo este otro personaje que estoy trabajando de forma simultanea con otros tres.
Qué bueno el jabalí furioso.
Vaya. Qué chulo. Falta el orco subido encima.
¿Sólo está hecho con wingsí ¿para pintarlo cómo lo has hecho?
Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)
No esto últimos solo las mallas base están hechas en Wing el resto es ZBrush.¿Sólo está hecho con wingsí ¿para pintarlo cómo lo has hecho?
Un enano para la colección. Este a la diferencia de todos los anteriores está hecho totalmente en ZBrush con excepción de la hebilla del cinturon.
Qué bueno, como molan esos materiales de ZBrush, oye, se nota un montón la relación calidad/horas de practica, sigue así. Un abrazo.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Son unos muñecos muy originales, y desde luego trabajas a todo ritmo, espectaculares.
Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)