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Tema: Blender 2.70 release y avances

  1. #31
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    Blender 2-70 release y avances

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Que sepáis que Brecht ha tenido un par de semanas de vacaciones y a aprovechado para poner el humo en Cycles. Así que a partir de la 2.71, fuego y humo en Cycles para todos, y todo el mundo a sacar el pirómano que lleva dentro y a quemar cosas -.
    Al hilo del tema del fuego. Estoy intentando hacer fuego y humo con la versión 2,70 en Cycles. No puedo. Por lo que dices David a partir de la 2,71 sí se podrá. El caso es que veo en YouTube tutoriales de cómo hacer fuego con la versión 2,71, pero yo me meto en la página oficial de Blender y la última versión para descargar es la 2,70. ¿Sabéis algo del tema, esta ya operativa la 2,71? Necesito hacer fuego para él proyecto que tengo entre manos. Gracias.

  2. #32
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    Blender 2-70 release y avances

    Mírate este vídeo de simulación de fuego y humo.
    Y lo de la 2.71, eso todavía no ha salido, puede tardar meses y no sé si vendría incorporado algo al respecto.

  3. #33
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    Blender 2-70 release y avances

    Justo ese tutorial es el que estaba haciendo antes de publicar mi duda. Y es que, al hacerlo tengo el mismo problema con el Addon que este usuario:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: thrwhrt.png 
Visitas: 745 
Tamaño: 571.4 KB 
ID: 193270

    Me salía todo naranja, y después de intentarlo varias veces, lo dejé por imposible.

    Pero antes hice éste varias veces, y me he rayado un montón con él porque hago todo lo que dice en cuanto a los nodos del material y, sin embargo, en el vídeo se renderiza bien y a mí no me sale el fuego. Dejo aquí el link, por eso pensé que igual era el 2,71 (y porque lo dice el título del tutorial, aunque luego en el vídeo se aprecia qué es el 2.70):
    https://www.youtube.com/watch?v=oSiV5gg_lCs.

  4. #34
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    Blender 2-70 release y avances

    Esas versiones son compilaciones que se van haciendo, antes de sacar la final.

    La final ya será la 2.71 (o no sé si puede ser otro número)
    Se descagan desde http://graphicall.org/
    Creo que van por la 2.70.5.

    Son de prueba, por lo que pueden dar algún fallo.

  5. #35
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    Blender 2-70 release y avances

    Ya decía yo. Bueno, entonces me esperaré a qué saquen la versión oficial. Gracias Solimán.

  6. #36
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    Blender 2-70 release y avances

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #37
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    Blender 2-70 release y avances

    Descargando. Gracias.
    Suerte

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

  8. #38
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  9. #39
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    Blender Blender 2-70 release y avances

    Una pregunta. Que diferencia hay con las testbuild, las RC, las alpha y las beta. Porque mola ayudar a probar Blender, pero estando en medio de un proyecto, me da cierta cosa. ¿Ya se puede usar efectos de humo como con el interno?
    Buena cosa esto del Blender

  10. #40
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    Blender 2-70 release y avances

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Una pregunta. Que diferencia hay con las testbuild, las RC, las alpha y las beta. Porque mola ayudar a probar Blender, pero estando en medio de un proyecto, me da cierta cosa. ¿Ya se puede usar efectos de humo como con el interno?
    Puedes probar el humo, con este archivo.
    http://www.pasteall.org/blend/27990
    http://wiki.Blender.org/index.php/De...es/2.71/Cycles.

    Lo de los diferentes nombres, son para saber cómo esta de avanzado el proyecto.

    Ahora me parece que lanzan la testbuild y después la RC (candidatas a lanzamiento definitivo)
    BUGS (errores), siempre puede haber, de hecho, para eso se lanza primero una de prueba, por si hay algún fallo y es detectado por los que las prueban.
    y se manda el error a https://developer, Blender.org/manip...ct/2/type/Bug/ o https://developer, Blender.org/.

    De todas formas, creo que lo del humo y fuego para Cycles lo van a retocar un poco.

  11. #41
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    Blender 2-70 release y avances

    Ya están disponible las primeras Reléase Candidate para la 2.71: http://download.blender.org/release/Blender2.71/.

    Vamos a ir probando.

  12. #42
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    Blender 2-70 release y avances

    Baking en Cycles. :
    Unos pocos vídeos. Aquí efectos de transición en F-curves, trazos texturizados para él Freestyle, interesante.

    Y por fin, después de 15 años, aristas suaves y No suaves en la misma malla, sin usar el modificador splitEdge.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  13. #43
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    Blender 2-70 release y avances

    Cita Iniciado por Klópes Ver mensaje
    Baking en cyles. :
    Lo esperaba como agua de Mayo. Y me encanta el nuevo splash.

  14. #44
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    Blender 2-70 release y avances

    Otro avance muy esperado: detalle relativo al tamaño de la vista, para la topología dinámica del Sculpt.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  15. #45
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    Blender 2-70 release y avances

    Este Splash se parece al juego del OGame, 078:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: splash.jpg 
Visitas: 459 
Tamaño: 182.3 KB 
ID: 195003

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