Update:
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Mejor iluminación. Esperemos que lo podamos dejar bien apañado de polígonos, aunque siempre se pueden utilizar proxy, pero esa opción es para, por ejemplo, las zapatas de nieve etc, ya veré.
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Eso de los proxys me lo tienes que enseñar, ya que ya me han comentado que es la única opción para que pueda renderizar el cazador final en Vray, actualmente se para a mitad.
Ya le tienes pilladas las formas, ahora a detallar.
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Supongo que funcionaran igual que en metal ray. Es bueno para la repeticiones de piezas, o imagínate un bosque con muchos árboles, modelas 2 o 3 y el resto son proxy de ellos, en Autodesk hay un tutorial, pero es para metal ray, aunque supongo que, para Vray no tiene que cambiar mucho la forma.
En esa dirección mírate el vídeo de Mental Ray. Es sobre la nueva opción de proxy que no tenía Mental Ray, pues creo que en Vray es más o menos lo mismo.
Tienes manía por decir metal ray, y es, Mental Ray de mente, que no demente. Hoy estoy catódico.
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Los dedos que los tengo de Mental Ray). Da igual como lo ponga el Firefox me lo subraya como falta.
Bueno lo dejo preparado para el sistema de luces.
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Lo único que te criticaré son los dos champiñones, esos tienen que tener muchos agujeros en su perímetro, a cuadrados, son las entradas de aire para el motor, los filtros vamos. Y esas rejillas laterales cuadradas cuando lo textures las manchas de carbonilla, debe de ser el escape de algo que no sé, pero siempre se ven con carbonilla.
Muy chulo.
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Si tienes razón, por la parte que se ve ahora en el render hay unas rejillas en cada uno de ellos lo vi el otro día en una fotografía. Tengo pesado hacerlas, seleccionare la parte que lleva la rejilla y la separare del resto para hacer la rejilla y que quede justa. A ver si cuando lo termine me puedo trabajar una buena imagen.
Ah y se me olvidaba que luego quedan las actualizaciones a otras versiones y piezas que no están tan perfectas hacerlas con más detalle.
Última edición por Tirit; 12-12-2008 a las 00:01
Las luces: Voy con estas especie de sirenas.
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Otro.
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Última edición por Tirit; 12-12-2008 a las 11:50
Esa especie de sirenas, son eso, sirenas, de las de las ambulancias. Chorradas de los alemanes. Las rejillas esas del champiñón, las que he visto yo, están en todo el perímetro, no sólo en una parte, pero tú mismo. Ya te queda poco de la barcaza el resalte de dónde va la torreta y los desvía-aguas (para que no les entre por las escotillas.
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De acuerdo si son así los champiñones no hay problema, mejor incluso, así no tengo que cortar trozos. Termino con la parte de las sirenas y me pongo con los champiñones. ¿cómo los quieres en revuelto, o con trozos de carne?
Otro pequeño avance. Ahora me dedicare un poco a situar referencias en Low poly, para cuadrar un poco más la zona delantera, ya está casi la barcaza.
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Bien cunado hice el shape merge a las puentecilla, quedo todo aparentemente bien, aparentemente, no bien. Se trata de la pieza principal del tanque. Ya tengo el café servido, he dicho los tacos que tenía que decir y me preparo para repararlo, una vez terminado, haré los huecos de otra forma más limpia, allá vamos.