Ver resultados de encuesta: ¿Que software 3d usas?

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  • Houdini

    3 0.81%
  • Cinema 4D

    12 3.24%
  • Blender

    62 16.76%
  • LightWave

    19 5.14%
  • XSI

    24 6.49%
  • Maya

    33 8.92%
  • 3ds Max

    188 50.81%
  • Combos: Silo/Messiah...(especificar en el foro)

    3 0.81%
  • Marionette (por cierto trabajo en Pixar)

    1 0.27%
  • Animation:Master

    4 1.08%
  • AutoCAD

    11 2.97%
  • Rhino

    8 2.16%
  • Modo

    0 0%
  • Sketchup

    2 0.54%
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Resultados 121 al 135 de 166

Tema: Que software 3d usas?

  1. #121
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Mensajes
    408

    3dsmax Que software 3d usas?

    Lo que dicen es algo interesante en cuanto a los programas de 3d lo voy a investigar un poco más para poder comentar.
    El ideal puro de lo simple es la mejor manera de sobresalir

  2. #122
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    57

    Que software 3d usas?

    Hoy por hoy XSI, muy recomendable. Un saludo.

  3. #123
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Mensajes
    23

    Que software 3d usas?

    Hoy por hoy Blender, es aún más recomendable.

  4. #124
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
    Mensajes
    2,415

    Que software 3d usas?

    Hoy por hoy 3ds Max 117 veces más recomendado que Blender.

  5. #125
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
    Mensajes
    47

    Que software 3d usas?

    Una pregunta, que software usan los profesionales del cine 3d? Gracias.

  6. #126
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Que software 3d usas?

    Una pregunta, que software usan los profesionales del cine 3d? Gracias.
    Los profesionales del cine 3d en Pixar utilizan Maya y modo para modelar, Marionette para animar y RenderMan para renderizar.

    En otras empresas, DreamWorks, por ejemplo, utilizan Maya para animar y renderizan con un motor propio, en Blue Sky modelan y animan con Maya, aunque en lo primero utilizan software de esculpido (Mudbox/ZBrush).

    Otros profesionales del cine 3d, como Rhythm and Hues Studios, utilizan Houdini para crear los efectos especiales, en blur utilizan max y XSI, en Disney Autodesk Maya, la mayoría renderizan con RenderMan y Mental Ray.

    También se utilizan, aunque en menor grado, Messiah Studio y LightWave.

    Como verás, depende del pipeline y el área, en todo caso siempre veras los mismos, el grupo llamado gama alta: Maya, XSI, Houdini, 3ds Max y LightWave más los estándares de renderizado RenderMan y Mental Ray.

    Si hubiese que elegir el más utilizado hoy por hoy indiscutiblemente el ganador es Maya.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #127
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Que software 3d usas?

    Si hubiese que elegir el más utilizado hoy por hoy indiscutiblemente el ganador es Maya.
    Me esta volviendo a tocar el gusanillo.

    A mí siempre me ha parecido muy cómoda la interfaz del Maya, no es difícil cogerle las riendas.

  8. #128
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Que software 3d usas?

    A mí siempre me ha parecido muy cómoda la interfaz del Maya.
    Sobre todo, si es para animar. Aunque en ese sentido los high-end son muy parecidos entre sí, hasta Blender y aquel programa del machanguito amarillo que tanto nos gustaba.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #129
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    68

    Que software 3d usas?

    3ds Max versátil para mis necesidades.

  10. #130
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Que software 3d usas?

    En otras empresas, DreamWorks, por ejemplo, renderizan con un motor propio.
    Ahora me entero, yo pensaba que usaban Mental Ray.

  11. #131
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
    Mensajes
    2,415

    Que software 3d usas?

    Ahora me entero, yo pensaba que usaban Mental Ray.
    Y yo pensaba que lo hacían con Paint-Tracer.

  12. #132
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    1,089

    Que software 3d usas?

    Hoy por hoy 3ds Max 117 veces más recomendado que Blender.
    Entonces donde queda Houdini y Marionette.

  13. #133
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Mensajes
    463

    Post Que software 3d usas?

    Personalmente 3dsMax y luego AutoCAD, actualmente quiero comenzar un poco con el orgánico en ZBrush. En cuanto a Pixar yo también tenía entendido renderizaban con Mental.
    Última edición por duvas; 07-12-2008 a las 23:45
    Los limites de mi expresion son los limites de mi universo... ct..

    http://alfastudioarquitectura.com/

  14. #134
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
    Mensajes
    2,415

    Que software 3d usas?

    En cuanto a Pixar yo también tenía entendido renderizaban con Mental.
    Pixar renderiza con el RenderMan, ¿no? Que para eso es suyo.

  15. #135
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Que software 3d usas?

    Pixar renderiza con el RenderMan, ¿no? Que para eso es suyo.
    Por supuesto.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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