Muy buenas. Veréis, tengo un pequeño problema. Estoy haciendo una animación en la que integro imagen real con 3d en Blender, y en esta animación voy a poner hielo (estilo frozone, de los increíbles). La cuestión es que quiero que este hielo, que es transparente, distorsione la imagen de fondo con el valor de IOR, pero no sé cómo hacerlo ya que si uso el compositor de nodos no afecta. ¿alguna idea? ¿algún tutorial donde explique algo?
Posdata: estoy usando Blender internal.