Buen día amigos del foro, primero me presento soy Oscar dueñas y soy nuevo en el foro y novato en 3ds Max. Mi problema es que estoy queriendo integrar un modelo 3d a una imagen, y cuando renderizo, los materiales que llevan brillo y reflejos aparecen como trasparentes y no quiero que sea así, quiero que efecticamente brillen y reflejen el entorno que es la imagen que he puesto. Lo estoy haciendo con el default Scanline renderer y me pasa lo mismo con Mental Ray. Les dejo una imagen de lo que estoy haciendo y espero me puedan ayudar a solucionar esto. Gracias.