Hola a todos, a ver si alguien me puede ayudar, tengo un archivo de 3ds Max que me pesa 108 megas, es un interior con muebles mergeados de otras escenas, algunas luces Vray light y vamos lo normal. La escena tiene 360.000 polígonos no es mucho para que me pese 108 megas y se coma todo la Ram del equipo sin renderizar ni nada, simplemente al abrir el archivo, la Ram que consume 3ds Max sube 3 megas. Lo peor de todo es que borrando toda la escena, es decir con los visores limpios guardo la escena y me si que pesando 108 megas. He probado a aplicar un material Vray estándar a toda la escena por si fuera tema de materiales y nada, sigue pesando lo mismo.
Yo manejo muchos archivos y tengo que ir mergeando elementos de unos a otros. Si mergeo algo de esta escena a otra limpia, la nueva escena me pesa como la inicial. He probado todo lo que sé, pero no hay forma.
Si alguien me puede ayudar se lo agradecería, gracias.