Les muestro el siguiente trabajo cuyo modelado/sculpido lo realice con sculptris, excelente para aquellos que como yo quieren iniciarse.
Con el mismo trabaje y genere las texturas y luego exporte todo a 3ds Max dónde ilumine y genere el render final, una capa de AO y otra zdeft.
Post: convine todo con Adobe Photoshop, algunas correcciones de color y para terminar apliqué un efecto tipo Glow.
Espero les guste y saludos.
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