Hola a todos. Veréis tengo que hacer una animación en la que tengo un suelo del que emergerá un logotipo (texto) en 3d rompiendo el suelo a su paso, no sé cómo abordar esto de forma exitosa ya que el logotipo tiene que ser muy grande, en plan como un edificio de alto, por lo que los trozos del suelo han de ser muy pequeños en comparación con el logotipo, para dar la sensación de escala correcta, hemos probado con RayFire, pero el problema es el tamaño de los pedazos, hay que subdibidir mucho la rotura y se cuelga, en algunas pruebas hemos conseguido roturas más o menos decente, pero el resultado final son miles de objetos que luego el max es incapaz de mover, he visto que también se puede hacer con Thinking Particles y un modificador llamado volumenbraker, que no sé a qué plugin pertenece.
En definitiva, que no sé cuál es la mejor manera de hacer esto.
¿Alguna idea? Gracias.