Hola a todos. Estoy dando vueltas a este render y no consigo quitar ese ruido en materiales y sombras. En principio yo diría que es un problemas de subdivisiones, pero no se ha resuelto al aumentar las subdivisiones de la luz. Tampoco se ha solucionado al aumentar las subdivisiones globales.
¿Podría ser un problema de interpolación? ¿podría ser el valor de noise threshold?
¿Qué me recomiendan para solucionarlo sin que se disparen los tiempos de render?
He usado 3ds Max 2012 + Vray 2.0.
Irradiance map + Light Caché + AO.
Adaptative dmc para el sampler.
Catmun rom para el antialiasing.
Valor de noise threshold 0,004. Gracias a todos.