Flux simulador de fluidos
La simulación de fluidos, sigue siendo una dura tarea a la hora de ser representado, FXgear sigue trabajando con su paquete de software flux para reducir tiempos en el flujo de trabajo, ahora con motivo del Siggraph 2014 muestra sus últimos avances, aunque en lo que destaca su software, es la simulación de fluidos, hay que recordar que también se utiliza para la creación de telas. FluX puede utilizar una cantidad de memoria y número de núcleos de CPU en red ilimitados.
Además, de exportar a otros programas, en la actualidad también es posible instalar plugins directamente en algunos de esos programas, como Qualoth y FXHair para Maya o ezCloth para 3ds Max.
Su software es cada vez más utilizado por grandes firmas de la animación como Blue Sky Studios, Sega, Blizzard o WaltDisney por citar algunos.
También están haciendo su incursión en dispositivos móviles, dando un grado de realismo a fluidos y telas hasta la fecha no vistas en android.
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