Hola buenas. A ver si alguien puede ayudarme con este problema. Resulta que debe de pasar algo con el modificador projection y render to texture, ya que no bakea el Normal Map. Como podéis ver en las capturas, la Cage no se sombrea, aunque esté activado shaded, y posteriormente cuando renderizo, en el Normal Map no sale nada, simplemente todo el render negro y al abrir el archivo bakeado solo sale un color azul plano, nada de normales.
La versión en baja es un simple objeto con múltiples elementos, cada una con un id de material que es el mismo que cada objeto que conforma la versión en alta (muchos objetos diferentes con sus id de material).
Un saludo y gracias de antemano.