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Tema: Cómo doy sombra a un RPC en 3ds Max 2011

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2009
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    58

    3dsmax Como doy sombra a un rpc en 3dsmax 2011

    Hola a todos, no puedo dar sombra a una imagen RPC en un ambiente exterior (con luz Vray), cuando renderizo me sale una alerta diciendo que no se puede procesar el fotograma RPC. Tengo 3dsMax 2011 de 64 b, con Vray 2.0 y Archivision 2010, gracias de antemano.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: alerta RPC sombra.png 
Visitas: 796 
Tamaño: 182.1 KB 
ID: 176441

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
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    1,434

    Como doy sombra a un rpc en 3dsmax 2011

    Buenas, hoy en día tienes otras librerías mucho mejores de modelos 2d y 3d de personajes que puedes colocar en el render, o en Adobe Photoshop, incluso tienes un plugin RPC para aplicar sus personas en este, los RPC la verdad, tal cual vienen, con los renders que se pueden hacer, quedan bastante, bastante mal.

    Aparte Vray no es compatible de por si con RPC, hasta hace unos años, bastantes, al menos así era, creo recordar que únicamente venían funcionando con Mental Ray y por supuesto el motor de render nativo de 3ds Max Scanline. Yo incluso por pura cabezonería, llegue a encontrar un plugin o quizá era un script que hacia trabajar los RPC con Vray, rpcshadow o fakeshadow, a saber, hace la tira de años. Lo que venia a hacer, era usar el canal de transparencia que venia en los tif de los RPC, y proyectarlo en un plano sobre la escena, luego arreglaba algo del auto iluminado (self illumination) a los RPC, aunque esto puedes ajustarlo en un menú, que tiene que estar, lo que no sé dónde quedaba y activaba la opción que se encuentra desactivada por defecto en los objetos RPC, cast shadow, esto también puedes hacerlo a mano en las propiedades de objeto RPC. De todas formas, yo en tu imagen que subes como ejemplo, veo sombras, pero te está indicando que no logra entender el sistema de carga de los mapas de transparencia tif, en RPC animados y tú igual lo estas confundiendo, por último, no sé si se tenían que aislar del cálculo de GI en Vray, o alguna historia semejante, algún apaño me olvido, ya que si no, se te colgaban en el render bastantes veces.

    A todo esto, puedes renderizar en 3ds Max o Mental Ray los RPC y montarlos en tu programa de postproducción u mejor pasar de ellos y buscar otro sistema->. http://www.axyz-design.com/. http://www.doschdesign.com/. http://www.proviz3d.com/. http://xoio-air.de. http://www.Viz-people.com/. http://www.envirographic.com/. http://www.OnyxTree.com/. http://rendering, ru. http://www.itosoft.com/. http://www.3dmentor.ru/. http://www.evermotionorg. Suerte, un saludo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2009
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    58

    Como doy sombra a un rpc en 3dsmax 2011

    Hola gracias por tu respuesta, entonces a lo que entiendo me sugieres es que lo renderice con otro plugins/script o también que lo renderice aparte los RPC como, por ejemplo, con Adobe Photoshop. Sonaria bien con Adobe Photoshop (aunque no sé usar mucho este programa) porque no conozco otro plugins aparte del Archivision, ¿conoces otro plugins o script mejoré.
    Última edición por aldomagno; 20-12-2012 a las 21:54

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