Tengo un problema con unas manchas negras en los elementos de un faro de un coche que estoy modelando. No sé porque pasan y la culpa seguro es del cristal y del material que tiene puesto, os adjunto los parámetros, ya no sé que índice de refracción ponerle. Cuelgo los renders con y sin cristal. Ah, estos elementos no intersectan con el cristal, por si pudiera ser por eso. Muchas gracias. Un saludo.