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Tema: Zonas negras por un cristal coche

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
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    149

    3dsmax Zonas negras por un cristal coche

    Tengo un problema con unas manchas negras en los elementos de un faro de un coche que estoy modelando. No sé porque pasan y la culpa seguro es del cristal y del material que tiene puesto, os adjunto los parámetros, ya no sé que índice de refracción ponerle. Cuelgo los renders con y sin cristal. Ah, estos elementos no intersectan con el cristal, por si pudiera ser por eso. Muchas gracias. Un saludo.
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    NS.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
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    1,882

    Zonas negras por un cristal coche

    Hola, debes activar Fresnel Reflexión, desmarcar use interpolación y activar shadows. Te envío un material que utilizo en vidrios. Saludos y espero te sirva.
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    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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  3. #3
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
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    Zonas negras por un cristal coche

    Muchas gracias, esta tarde probaré a ver.
    NS.

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