Doy por terminado el Spock. Quería sobre todo practicar con la textura de la piel. Hilo del proceso.
Modelado en ZBrush, y texturizado en ZBrush/ Photoshop. Renderizado en 3dMax/Vray. Postproducción con Adobe Photoshop.
Se agradecen críticas. Un saludo.
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