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Tema: Vray reflexiones en aristas

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2013
    Mensajes
    1

    Vray reflexiones en aristas

    Hola, soy nuevo en el foro y traigo un problema qué necesito orientación.

    Tengo que hacer una tipografía con aristas redondeadas para lo cual estoy usando el bevel profile, con eso no tengo problema, pero al renderizar necesito que me quede cómo en el ejemplo que estoy mostrando.

    Como hacen en estas imágenes para controlar las zonas de reflexión. Parece haber más que un HDRI, como que dibujan bien las zonas de reflexión. Fíjense en las aristas, y también en la imagen de los cajones. Como consiguen esas reflexiones en las aristas. O hay postproducción? No sé qué software usaron. Yo uso 3ds Max y Vray.

    Alguno que me pueda orientar? Gracias.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refleccion_types.jpg 
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ID: 179616Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refleccion_types2.jpg 
Visitas: 519 
Tamaño: 62.9 KB 
ID: 179617

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
    Mensajes
    1,882

    Thumbs up Vray reflexiones en aristas

    Hola, creo que puedes agregar un mapa en Highlights, marcando esos bordes. Debes usar Unwrap primero para saber dónde aplicarlo. Saludos
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Mensajes
    810

    Vray reflexiones en aristas

    Buenas, en el mapa de reflexión pon un mapa fallof de tipo fresnel, juega con los ejes de reflexión para conseguir el efecto que quieres. Un saludo.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Mensajes
    810

    Vray reflexiones en aristas

    Buenas te dejo una imagen a ver si es lo que quieres.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: letras.jpg 
Visitas: 700 
Tamaño: 1.31 MB 
ID: 179708

    En el glossiness es dónde está cargado el fallof. Un saludo.

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