Para solucionar el problema de la falta de reflexión en tus materiales Vray, asegúrate de que los parámetros de reflexión estén correctamente configurados en cada material. Verifica que la opción de "reflection" esté activada y que el valor de "reflection glossiness" no sea demasiado alto, ya que esto puede hacer que las reflexiones parezcan muy difusas. También es importante asegurarse de que los objetos que deben reflejarse tengan activada la opción de "reflections" en sus propiedades de objeto.
En cuanto a la iluminación, en lugar de usar varias luces rectangulares, podrías probar con una luz de área de Vray. Esta luz es ideal para crear sombras suaves y puede ayudarte a lograr un aspecto más natural en la iluminación de tu escena. Además, puedes experimentar con el tamaño y la intensidad de la luz de área para obtener el efecto deseado.
También es recomendable utilizar la opción de "GI skylight" de Vray para simular la iluminación global en la escena. Esto puede ayudarte a obtener una iluminación más realista y uniforme en toda la escena. Asegúrate de ajustar correctamente los parámetros de GI skylight en función de las características de tu escena.
Por último, es importante tener en cuenta que la complejidad de la escena y la calidad del renderizado pueden afectar el tiempo de render. Si el tiempo de render se vuelve un problema, puedes intentar optimizar la escena eliminando elementos innecesarios o utilizando opciones de renderizado más eficientes.
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