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Tema: Sir Ballack

  1. #1
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    Jun 2008
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    Sir ballack

    Hola a todos, hacía mucho que no ponía nada por aquí, la verdad es que, abandone el 3d un poco, pero bueno aquí estamos de nuevo esta vez con lo último que he hecho, Sir Balláck. Está modelado con ZBrush y el render esta sacado con Vray en 3dsmax. Un saludo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render_final2bis.jpg 
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ID: 181027

  2. #2
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    Mar 2006
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    890

    Sir ballack

    Me gusta bastante, solo tengo un par de críticas y un consejo.

    Las críticas están sobre todo en la corbata, el nudo está muy redondeado y parece sobrepu esto y en el cuello de la camisa qué le faltaría el abultamiento alrededor del las solapas del cuello.

    El consejo es que uses un ángulo mayor de cámara para primeros planos, ya que el efecto con la abertura estándar es de estar viendo el personaje en una mirilla. Un saludo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
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    Sir ballack

    Tienes razón con respecto a la corbata, el nudo queda un poco pegado, el cuello de la camisa por las referencias que tengo es así medio rígido por lo que no tiene arrugas. Gracias por el consejo he estado investigando un poco y si tiene un poco efecto ojo de pez para el próximo controlare estos detalles. Un saludo.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
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    Sir ballack

    Lo que te quería decir es el abultamiento en el borde del cuello debido al pespunte te dejo una referencia del pespunte y otra del efecto que da.

    Aquí se ve el pespunte.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Cuello de camisa.JPG 
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ID: 181053

    Aquí el efecto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: camisa-con-cuello-italiano-y-corte-ajustado-negro-hombre-em975_3_pr1.jpg 
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ID: 181054

    Aquí apenas se distingue, es un cuello de pajarita, pero se aprecia el efecto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: CUELLOS_QUITA_PON.jpg 
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ID: 181055

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
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    Sir ballack

    Gracias por las referencias, no me había fijado en ese detalle las que tengo son dibujos o imágenes en las que casi ni se aprecia el efecto ese.

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