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Tema: Cómo exportar una animación en lineas desde Maya

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2013
    Mensajes
    4

    Exclamation Como exportar una animación en lineas desde maya?

    Buen día a todos, tengo una duda sobre la animación en Maya y es la siguiente:
    Es posible exportar animaciones en wireframe o Líneas desde maya? Para colorearlo aparte en otro programa, es decir exportar la animación en imágenes PNG, pero no como render si no como líneas de dibujo, este es el ejemplo.
    Es un cortometraje muy bueno de Disney.

    Ese es el ejemplo de lo que me refiero.

    Si alguien no ha visto el corto y quiere verlo aquí está, muchas gracias por su atención.
    Última edición por 3dpoder; 13-05-2013 a las 13:58

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
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    610

    Como exportar una animación en lineas desde maya?

    Haz un playblast (menú Window) con el visor en modo wireframe (4).

  3. #3
    Fecha de ingreso
    May 2013
    Mensajes
    4

    Como exportar una animación en lineas desde maya?

    Eso funciona, es la idea de lo que quiero, pero la falla está en que envía las líneas con todo y lo que está detrás, tendría qué poder visualizarse únicamente la cara qué este frente a la cámara para qué esas líneas que exporte como imágenes pasen a ser animadas como en 2 dimensiones, no sé si me explique bien. Gracias por responder.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2010
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    37

    Como exportar una animación en lineas desde maya?

    Puede servir Contours render (en Mental Ray) manejar calidad, grosor y color de líneas.

    También se pude poner Ton Shader.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: chk004.jpg 
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Tamaño: 40.7 KB 
ID: 181277Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: chk001.jpg 
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Nombre: chk002.jpg 
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Nombre: chk003.jpg 
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ID: 181280Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: chk005.jpg 
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Tamaño: 206.0 KB 
ID: 181281

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    610

    Como exportar una animación en lineas desde maya?

    Puedes usar el Vector Render para eso. O la textura VrayTextEdges si usas Vray como motor de render.

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