Hola llevo tiempo intentando hacer esto con 3ds Max y FX o particle y no me sale.
Cómo usar emisores dinámicos de partículas y diferentes ángulos de visión en Cinema 4D
Ejemplo
Con FX si puedo llenar algo creando esferas encima y dejandolas caer, pero no es lo mismo que el video que parece que lo hace con un spray o algo parecido.
Y también lo intente con Particle Flow pero no logro que las partículas interacciónen entre si (que no se atraviesen y que reboten unas con otras como en el video).
Algún tutorial para max?
Este tío consiguió algo parecido con max pero no es un tutorial
A ver si alguien lo saca
. Gracias.