Hola chavales. Tengo una duda, que no consigo resolver por muchas pruebas que hago. Seguro que para vosotros, reyes del 3d, es algo muy fácil.
Veréis, tengo un modelo hecho en 3d (uso el max7).
Le pongo un uvwmapping rectangular en el perfil del modelo. Me lo llevo al Photoshop y le pinto la textura, hasta aquí todo perfecto.
(Ver figura 1).
Pero cuando le aplico el Bump, la textura me hace cosas raras en las juntas. (ver figura 2).
Es como sí, en un lado del modelo el Bump fuera positivo, y en la lado contrario el Bump se vuelve negativo.
Como se arregla esto?
Mil gracias.
Christian.