Hola a todos, de antemano agradezco su tiempo por leer esto. Necesito realizar un logotipo en 3dsmax, y conozco cosas muy elementales del programa, de hecho, ya he trabajado algunos logos para él mismo cliente. Le gusta qué estos giren 360 grados, y que se vean lo más idénticos a los originales. El problema qué tengo para este logotipo es que me dice el cliente que se ve muy opaco, me imagino que es por los blancos, pues al renderizar estos se ven grisaseos. Al saber lo más elemental del programa generalmente no me meto en muchas complicaciones de iluminación ni de los renders, todo lo trabajo con lo que viene por default. La verdad es que no sé qué más pueda hacer para qué los blancos se vean brillantes. Les dejo las imágenes para qué me digan.
Logo Original.
Logo Rendereado.
Textura creada en Adobe Photoshop.
Pantallazos de configuración.
![]()