Hola a todos. Estoy haciendo un interior con max9 64 bits y Vray. El tema es que en una habitación hay un espejo que refleja (por trayectoria) una ventana que da al exterior. Pues bien, se refleja todo muy bien a excepción de lo que se ve a través de la ventana, que se ve blanco (y detrás de la ventana hay objetos, lógico). Probé de quitar el cristal, apagar la luz exterior y todo igual. Me da que el problema debe ser de render o de textura porque el mismo problema aparece en la pared que hay frente al espejo, ya que esta pared es reflejante.
¿Quién sabe algo?