Cuando uno tiene el modelo bastante recargado y. Hay árboles y plantas de Mesh tipo Onyx Tree, por ejemplo, conviene ir a Vray Properties y excluirlos del cálculo de generar/recibir GI/causticas, sin que el render no pierda calidad en Vray?
La misma pregunta, más esta vez para meshes bastante complejos, pero insignificantes por su influencia en la escala total del render (por ejemplo, herrajes y picaportes de puertas, etc).
Esta era una técnica muy usada en Lightscape y causaba gran ahorro de tiempo y recursos de las PC.