Hola, esta pregunta va sobre las unidades a la hora de modelar.
Antes de todo quiero decir que estoy trabajando en unidades (kilómetros) y no es problema de del viewport clipping, de Ram o gráfica.
Cuando modelo un objeto de aproximadamente 10 kilómetros, me da un problema a la hora de mover vértices.
Quiero decir que cuando intento modelar el conjunto (la isla) y muevo un vértice, este vértice se me mueve casi 1 Kilometro de distancia. Y sufro de precisión a la hora de mover vértices.
He observado dos maneras de solucionarlas, pero no son cómodas, la primera es acercándome mucho. Pero la geometría se me viene encima.
Y la otra es escalando esos 10 kilómetros a pocos metros. Pero esta forma no es una solución cómoda ya qué tendría qué escalar más de 1000 objetos.
Alguno se le ocurre alguna manera?
gracias.