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Tema: Plugin para renderizar por partes

  1. #1
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    Plugin para renderizar por partes

    Hola. Necesito vuestra ayuda. Estoy haciendo un trabajo de una casa para un cartel grande y aún no me han dicho la resolución a la que quieren el render, pero quiero ir previniendo por si acaso. Estoy con max6+ Vray. Me gustaría saber de algún plugin para renderizar la imagen por partes y luego unirlas. Gracias.

    Posdata: desde que encontré este foro he aprendido mucho, sobre todo con Dideje y su tutorial de iluminación. Gracias por hacer todo esto posible.

  2. #2
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    Que versión del Vray tienes.

  3. #3
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    No hace falta ningún plug-in. En el max tienes en el desplegable entre las dos teteras (los botones de render) la opción crop. Al dar al render eliges el trozo de ventana que quieres sacar. Por este método tendrás que unirlas en un editor gráfico.

    Otra opción: no sé si se puede hacer un net render con el Vray, pero al hacer el net render tienes una opción en la ventana de asignación de trabajos que se llama Split scan lines con la que puedes elegir el número de bandas en las que quieres que te parta la imagen. El mismo Backburner te las une después.

  4. #4
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    Pues tengo la versión Vray 1.09.03r. Lo de renderizar con la opción crop/recortar ya la sabía, pero como luego tienes que unir tú mismo las imágenes pues por eso preguntaba por algún plugin que haga el mismo el render por partes y las una. Gracias a los dos.

  5. #5
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    Prueba con las versiones de 1.46 no sé si la 1.45 ya tiene esa opción no llegue a usar, pero en la 1.46 tiene las mismas opciones que max especular etc.

    Ah vale vaya nada había leído mal creía que te referías por partes a sacar capas del render es decir difuso brillo sombra eso.

    Lo que quieres es ir sacando renders por regiones ¿no? Vaya pues ni idea macho creía que era otra cosa.

    No tengo ni idea si hay algún plugin para eso.

  6. #6
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    Utiliza el Backburner, el solo te dividirá la imagen y luego la unirá. No es necesario ningún plugin para eso, solo leerse la ayuda del 3dsMax.

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