Buenas. Llevo unos meses desconectado del foro, pero ahora estoy de vuelta con un personaje en el que llevo trabajando algunas semanas. Lo estoy usando para poner en práctica y mejorar mis habilidades de Sculpting y para aprender a texturizar en condiciones.
Todo el modelado, retopología y texturizado realizado en ZBrush. Render en Blender-Cycles. Ahora estoy en proceso de riggeado para poner algunas poses.
El personaje es un herrero para una historia qué quiero hacer a modo de comic.
Como siempre críticas y consejos son bienvenidos.
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