Creo que quizá el bump deba ser más sutil, y podrías utilizar otros shaders que den más apariencia de metal (como el CarPaint de Mental Ray, que bien ajustado da mucho el pego), lo que pasa es que no conozco Vray, así que, tampoco puedo opinar más de la cuenta. De un vistazo general, da el pego de superficie gastada.
Gracias por comentar y perdón por responder tan tarde.
Si la verdad es que el bump se me fue muchísimo.
En un principio quería qué diera la sensación de superficie gastada por eso lo dejé así, el material lo realicé con Vray Blend y añadiendo máscaras, aunque no me resulto como yo quería, un saludo.
Rubén.