Hola soy nuevo en el forO, y tengo un problema a ver si alguien me puede ayudar:
La cuestión es que estoy trabajando con 3d studio max 2014 y Vray 3.0.1 desde hace unos días y al renderizar una escena, a veces te das cuenta de algunos fallos de texturizado fáciles de solucionar volviendo a renderizar la región en particular, el problema viene cuando al arreglar el fallo y volver a renderizar la región, el resultado me sale desplazado con respecto al render completo, eso no me ocurría con Vray 2.40.
Si alguien me puede ayudar, se lo agradecería.