Tres video tutoriales que muestran como Blender SteVe crea una catarata utilizando Blender, en la primera parte se encarga de modelar el terreno, árboles y rocas, aplicando texturas realistas.
En la segunda parte se configura el sistema de partículas para crear el ambiente y simular el agua, creando el lago y aplicando materiales.
En la tercera y última parte configura la simulación de humo, para crear el efecto del agua al caer, render y composición para terminar nuestra escena.
Si alguien quiere visita su sitio en YouTube, https://www.youtube.com/channel/UCG8...eutIGxrdnDxWpQ.