Wrap es una herramienta qué nos permite transferir la topología capturada desde un escáner o desde un modelo 3d, incluyendo pre-alineación, escultura y texturas, conservando las coordenadas originales, simplificando el proceso de crear expresiones faciales.

En el vídeo podéis ver cómo funciona, desde este enlace podéis descargar una versión de pruebas http://www.russian3dscanner.com y desde este otro podéis ver un breve, pero conciso tutorial de cómo funciona http://www.russian3dscanner.com/foru...p? Topic=337.0.
Wrap ahora funciona correctamente en Nvidia, ATI Radeon y tarjetas gráficas Intel. Requiere OpenGL versión 3.3. Por favor, asegúrese de que dispone de la última actualización del controlador de gráficos.