Hola. Hice este render con 3dsmax y querría saber por qué la parte gris se ve como tan pixelada a puntitos.
Es material gris neutro, no sé, si quizás es por la fotografía de fondo, gracias de antemano.
Hola. Hice este render con 3dsmax y querría saber por qué la parte gris se ve como tan pixelada a puntitos.
Es material gris neutro, no sé, si quizás es por la fotografía de fondo, gracias de antemano.
Seguramente tienes una Vray dome light en la escena? Esto es por bajos valores de samples en tu luz. Aumenta este valor, o no uses una domelight. Por default esta a 8, aumenta a 16 o 32.
Puse una Daylight (Nvidia Mental Ray para production y material editor) con la localización que tocaba. Soy nueva en esto y no sé qué es una dome light, gracias.