Aquí os dejo un escenario que he hecho, está modelado con 3Ds Max y renderizado con Mental Ray. Espero que os guste.
Aquí os dejo un escenario que he hecho, está modelado con 3Ds Max y renderizado con Mental Ray. Espero que os guste.
Última edición por J3Design; 19-11-2014 a las 23:51
Hola, yo la imagen en general la veo bien, para mí gusto trabajaría un poco más la textura del marco de la ventana, parece muy lisa con respecto a la pared donde se ubica, no da la sensación de tener profundidad, quizá se aún problema de texturas o luces, también puede ser que cuando coloques las ventanas que hay apoyadas en la pared, cambie de aspecto este tema, un saludo amigo.
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Gracias por comentar.
Si que es cierto que la zona del marco se ve rara, intentaré probar varias cosas más a ver cómo lo dejo; Saludos.